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Curso de Aprender a programar para desenvolver jogos de vídeo com Godot

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Preço:
Preço promocionalR$ 39,90 Preço normalR$ 127,00

Descrição

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Aprenda a Programar para Desenvolver Jogos de Vídeo com Godot

Aprenda os conceitos básicos de programação na linguagem de programação GDScript para poder desenvolver com o Godot Engine

Olá e bem-vindo ao curso de Aprendendo a Programar para Desenvolver Jogos de Vídeo com o Godot Engine 3. Este é um curso teórico/prático sobre os conceitos básicos de programação no Godot Engine 3, tudo de forma simplificada e agradável. Haverá explicações, exemplos, exercícios propostos, dicas, etc. Você aprenderá a usar a linguagem de programação GDScript para que possa criar seus próprios jogos de vídeo. Começaremos com variáveis e eventualmente passaremos para a programação orientada a objetos. Abordaremos muitos conceitos de forma muito prática, para que eles sirvam como ferramentas para a criação de seus próprios jogos. O GDScript é uma linguagem de programação simples, eficiente, limpa e elegante, que é um bom ponto de partida para aprender a programar. Não nos concentramos muito em como escrever, mas sim em como resolver problemas. Entendo que aprender programação no início não é fácil, então me colocarei em seu lugar e abordaremos tudo de forma clara, direta e objetiva. Além disso, neste curso, você conhecerá as características básicas do motor. O que é um nó? O que é uma cena? etc. Se você deseja aprender a programar para desenvolver jogos de vídeo, este é um ponto de partida claro, objetivo e didático para você começar sua jornada no desenvolvimento de jogos. Meu nome é Lucas Sanchez e tenho experiência no desenvolvimento de jogos de vídeo. Já publiquei alguns jogos na Play Store do Android e também em plataformas mais independentes, como o Itchio.

O que você aprenderá

- Resolver problemas de programação usando o Godot Engine - Aprender a lógica básica e objetiva da programação - Será mais fácil para você aprender o editor do Godot Engine, pois você já terá conhecimento de programação para desenvolver jogos de vídeo.

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