Descrição
Aprenda Unity 2D criando dois jogos
O motor 2D definitivo.
Bem-vindo ao curso de Unity 2D para iniciantes e intermediários. Neste curso, iremos criar dois jogos simples para aprender as mecânicas de jogo existentes na programação de jogos de vídeo 2D com Unity. Unity é um motor que utiliza C# como sua linguagem de programação. Aprenderemos durante o curso o que precisamos saber para começar e até mesmo criar dois jogos completos de duas maneiras diferentes:Rigidbody2D:
Usando a física da Unity.Transform:
A propriedade que controla a posição dos objetos na cena, seja 2D ou 3D. Neste curso, abordaremos diversos tópicos, tais como: - Criação de projetos. - Animação usando animation e animator, que caminham juntos em animações 2D. - Movimento usando transform e Rigidbody. - IA simples através de código, onde um personagem pode executar ações aleatórias. - Barras de vida. - Criação de menus. - Áudio. - Sistemas de partículas. - Serialização de variáveis. - Criação de um executável para nosso jogo. - Encontrando recursos gratuitos e pagos para nossos projetos na loja de assets e outros sites. - Construindo mundos 2D usando tilesets. - Movendo a câmera com o jogador. - Textos dinâmicos. - Criando um Gerenciador de Jogo. - E muito mais. Começaremos criando um jogo de plataforma onde faremos uma breve introdução à programação de scripts. Explicaremos o código e tudo o que está sendo feito. Este é um curso prático onde a teoria é aprendida no decorrer do curso, e o objetivo é que o aluno aprenda a programar enquanto se diverte e cria jogos. Ao final do curso, o aluno será capaz de se aprofundar em qualquer linguagem, entendendo por que cada estrutura de dados é usada e como é usada. Após concluir o primeiro jogo, o segundo é muito mais simples em alguns aspectos, e introduzimos aspectos de programação mais avançados, mas explicados gradualmente e para qualquer pessoa.O que você aprenderá
- Criar projetos no Unity. - Animação com as ferramentas de animação 2D da Unity, Animation e Animator. - Mover objetos usando transforms e Rigidbody, o sistema de física da Unity. - Criar um jogo de plataforma com tilesets e um jogo de luta com IA inimiga. - Criar barras de vida dinâmicas. - Criar menus. - Implementar sons e música. - Sistema de partículas. - Serialização de variáveis. - Criar executáveis. - Encontrar e importar recursos para nossos jogos, tanto gratuitos quanto pagos. - Construir mundos e cenas 2D. - Tornar a câmera dinâmica com o personagem. - Textos dinâmicos para placares de pontuação. - Programação prática em C# para Unity.Estimar frete
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